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あなたの短編映画はどのくらいの期間フェスティバルになるべきですか?

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短編映画を作成し、フェスティバルに提出しようとしている独立した映画制作者として、あなたはおそらくあなたの短編映画が受け入れら

多くのfestivalプログラマーはこれについて異なる意見を提供しており、各festivalには短編映画と長編の間のカットオフ長について独自のルールがあります。

短編映画は技術的には五十分ほどの長さであり、まだ短編としての資格があるにもかかわらず、ほとんどの映画祭のプログラマーは、物語の短編映画のための理想的な長さが10分未満であることに同意します。

私たちは、以下のすべての背後にある推論に入るだろうが、最初に、のは、短編映画があることができ、まだ短いことができるどのくらいの長さにつ

でダイビングしてみましょう!

短い映画はどれくらいですか?

短い映画はどれくらいですか?

ほとんどの映画祭によると、長さが40–50分未満の映画は短編映画とみなされ、伝統的な物語のストーリーテリングによると、始まり、中間、終わりの長さが5秒の映画でさえも短編映画として数えることができる。

これは非常に広い範囲で動作します–そして、上記のように、50分の短いものも5秒の短いものもfestivalプログラマには理想的ではありません。

なぜそれが一瞬であるのかについて説明しますが、最初に短編映画を長編とは対照的に”短い”ものにするものについてもう少し議論しましょう。

短編映画と長編の違いは何ですか?

短編映画は、長編であると見なされるよりも短い時間で単一の物語を伝える場合、”短い”とみなされます。 それは技術的な定義です:短編は長編よりも短い映画です。

今、技術的には、アカデミー賞は長編映画を”40分以上”と認定していますが、アニメーション映画でない限り、スタジオはめったに一時間半未満の映画をリリースしていません。 たとえば、Corpse Brideは、77分の長さでリリースされた最短ではないにしても最短の1つでした。

長さは短編を特徴から分離する唯一の技術的定義ですが、ほとんどの短編映画を特徴から分離する特定の構造的な違いがあります。

まず第一に、ほとんどの長編映画は、各映画のために同じ時間の周りに落ちる傾向があるおなじみの物語のビートとおなじみの式に従います。

  • 通常の世界は、約10-12分で扇動事件によって中断されます。
  • 決定の瞬間は、25-30分のマークの周りに新しい世界に私たちを取ります。
  • 一連の課題は、約60分で中点に私たちを取ります。
  • “最低の瞬間”に向かって降下は約75分で起こります。
  • “キャンプファイヤーシーン”は、80分のマークで自分の足に戻って文字を取得します。
  • クライマックスの対決は、ちょうど90分かそこらで包まれる時間に、次に発生します。

これは長編映画の物語の構造の非常に要約された説明であり、映画のすべての種類は、とにかく今日では長いランタイムやより創造的な物語の選 しかし、まだ、この伝統的な物語の構造は、それに精通している観客に広く満足しています。

しかし、この伝統的な物語の構造は、それに精通してい 私たちはここで長編映画の構造についての詳細を書いてきたので、あなたが持っていない場合はそれをチェックアウトしてくださ

すべての長編映画は上記と同様の構造に従っていますが、ほとんどの短編映画は、視聴者に均等に満足を感じるために、より合理化された凝縮された構造に従うことを余儀なくされています。

同じように満足を感じるために短編映画のために、それは構造の独自の感覚に従わなければなりません:

  • 単一のキャラクターを強制的に…
  • 目標を追求する決定のクライマックスの瞬間につながり、…
  • キャラクターが行った決定に基づいて解決し、彼らの目標を達成するか、または彼らの行動の影響に直面する。

これは、伝統的な物語の特徴の構造よりもはるかに簡単な物語の構造であり、そのため、5秒または50分であれば、任意の長さの短編映画を成 しかし、実際には50分の長さの短いものを書きたいのですか?

“長い”短編映画を書いて制作することの長所と短所。 h2>

あなたは50分の短編映画を作るために着手したとしましょう。 あなたは約45ページのスクリプトを書いて、60分以上のコンテンツを撮影します。

今、あなたはそれがサンダンスのために修飾するように50分にそれをカットする必要があります–または悪いことに、アカデミー賞のために修飾する40分!

それはあなた自身にいくつかの質問をする時間です:

  1. そんなに多くの材料を切り取ることによって実際に失われるものは何ですか?
  2. 物語の側面は、そんなにコンテンツを切り取ることによってあまり意味をなさないのですか?
  3. いくつかのシーンを切り取って理解するのは簡単ですか?
  4. 与えられた時間に伝えようとしている話を伝えるのに十分な時間がありますか? 私が作ったものは長編映画としてより適していますか?

現実には、初めての映画制作者の多くは、長編映画として本当に適している短編映画形式で物語を伝えるために着手します。

または悪いことに、彼らは意図的に機能のちょうど最初の20分であるが、実際に短編映画の構造に応じて満足のいく話をしない”短編映画”を撮影

それは、長編映画からシーンを取って短編映画に変えることは良い考えではないと言っているわけではありません。

映画制作者の多くは、これを行って、彼らの長編映画を販売したり、少なくとも自分のアイデアに基づいて、エージェントやプロデューサーとの会議を

しかし、あなたは長い形のショートを書くために着手した場合、あなたはショートフィルムの物語構造の基本を遵守する必要があります:

  • あなたの映画はまだ単一の目標を追求するために、単一の文字に従うべきです。
  • それはまだ決定のクライマックスの瞬間にヒンジする必要があります。
  • そして、それはまだその決定の影響を示す必要があります、それは彼らの目標を達成するキャラクターであるか、失敗して悲惨な結果に直面してい

これは、あなたがあなたの長編の最後の20分を取って、それらを短編映画に変えるということを意味するものではありません。 すべての長編映画は、決定の重要な瞬間を作る文字で構成されているので、決定の満足のいく瞬間は、長編映画の物語の任意の時点で発生する可能性

実際、すべてのシーンは、単一のキャラクターが単一の瞬間を決定し、その決定に伴う影響を示すことにハイパー焦点を当てる必要があります。

よく書かれている場合は、任意のシーンは、それ自体で強力なショートになることができ、すべてのよく書かれたシーンは、よく書かれた短い、偉大なショート

これは私たちの要点に私たちをもたらします…

短編映画のための理想的な長さ–そしてなぜ。

これまでのところ、私たちはいくつかの重要なことを確立しました。

  1. 短編映画は、長編よりも任意の長さ
  2. 長編映画と短編映画は異なる構造を持っています。
  3. 短編映画の構造は、決定のクライマックスの瞬間にかかっています。
  4. 満足のいく短編映画は、うまく書かれていれば、単一のシーンと同じくらい短くすることができます。

これらはすべて映画製作者として心に留めておくべき重要な事実ですが、私たちは映画製作者の帽子を少し下に置き、フェスティバルのプログラマーを上に置こうとしています。

映画祭のプログラマーのように考えてください。

映画祭に行ったことがあるなら、映画祭では短編映画が短編映画ブロックで上映されていることを知っているでしょう。

ショートフィルムブロックは、一連のショートフィルムがすべて連続して上映される一定の期間を指し、通常は同様のテーマやジャンルによって統一さ

例: コメディショートフィルム(comedy short films)は、コメディショートフィルムのシリーズの一つである。

私たちは長編映画を見るために劇場に行くことに慣れているので、私たちは約一時間半座って観客として自分自身を訓練してきました。 長編映画と同じ時間の長さ–映画祭のプログラマは約90分かかるように、このとプログラム短編映画のブロックを知っています。

映画祭のプログ

映画祭のプログラマーは、できるだけ多くの高品質の短編映画で90分のブロックを埋めることを望んでいるので、彼らは一緒にその90分のタイムスロットにうまく収まる映画を探しているでしょう。

これは、プログラムすることが容易に十分未満の短編映画を作ります。

固体ブロックを構築します。h3>

このように考えてみてください。

それらの600の映画のうち、彼らは本当に高品質である約30を見つけます。 これらの30の偉大なショートパンツのうち、15は10分の長さの下にあり、15は10分の長さを超えています。 彼らはどのようにそれらを分割するのですか?

まあ、プログラマができるだけ自分の好きな映画をブロックに入れたいのであれば、彼らは10分未満の15の映画から選ぶ可能性が最も高いです。これは、10分以上で実行される6または7とは対照的に、ブロック内の約12個に収まるためです。

これは、ブロック内の約12個に収まるためです。

これは、ブロック内の約12個に収まるためです。

今、それはすべてのプログラマが自動的に十分以上の長さのすべての映画を渡すと言うことではありません。

それはちょうど彼らが潜在的に彼らがそれをプログラムするために愛する他の二つの映画にさよならを言っていることを意味するので、その映画はカットを作るためにかなり気にする価値がなければならないでしょう。

長い短編映画の創造的な失敗。長い短編映画が持っている唯一の問題は、実行時間ではありません。

時には、長い短編は、私が上で概説した満足のいく短編映画構造よりも特徴により密接に構造化されているため、拒否されることがあります。

このカテゴリに分類される短編映画は、急いでいるか未発達であると感じる特定のプロットポイントがあるため、視聴者に満足していないと感

Filmmaker MagazineのCarlos Aguilarとのインタビューで、Sundanceのプログラマー Mike Planteは、長すぎる短編映画についてこう言っていました。

プロットポイント、キャラクター、

ほとんどの場合、プロットについての何かが満たされていない、または文字についての何かが成長し始めており、その後、映画は終了します。 ミニ機能を実行しようとしないでください。

“ああ、私は10分の映画の中であなたの機能のすべてを見ることができます。”それは決して起こらない。

何が起こるかは:”あなたは良い短いを作った、私たちは本当にこの10分の映画が好きなので、あなたは他に何を持っていますか?’

これは素晴らしいアドバイスであり、サンダンス映画祭のプログラマーから来て、それは聞く価値があります–あなたが実際にサンダンス

ドキュメンタリーとの違い。

Aguilarとのインタビューでも言及されていますが、planteはドキュメンタリランタイムとナラティブランタイムの違いにつ:

私たちはしばしば15分以上のドキュメンタリーを示していますが、それはほとんど純粋に本当の物語の重さのためです。 より充実しています。

あなたは物語の映画とは異なり、20分以内のドキュメンタリーで完全な物語の弧を伝えることができます。 それはちょうど別のタイプの映画言語です。

ドキュメンタリー映画で働いたことはありませんが、ドキュメントを上映した多くの映画祭に行ったことがありますが、私はまだこれを直接保証することができます。

私は10分よりも二十分に近いドキュメンタリー短編をたくさん見てきましたが、私はドキュメンタリー言語が伝統的な物語映画のそれとは本質的に異私はまた、festivalプログラマがこれらのタイプのドキュメントをブロックの終わりに向かってプログラムする傾向があることに気付きました(もちろん、

私の意見では、それは本質的に長く、プログラマーにとっても重要な一連の短い物語映画のリズムを壊すからです。

祭りのプログラミングについてもう一つ考えました。

フェスティバルプログラマの靴に自分自身を置くときに私に役立つことの一つは、あなたが誰かが本当に楽し

あなたは、特定の感情的な効果を作成するために、特定の順序で映画をプログラムし、あなたが個々の物語のパワーと美しさを体験しながら、あなたとの旅に観客を取って、また、彼らはすべてのブロックでプレイしている大きなテーマとどのように相互接続するかの感覚を得ています。

私は本当に自分の工芸品に最も多くの仕事を入れているプログラマは、時間の現在の瞬間について最も言うべき映画を選択し、慎重に私たちの周りの世界の広範かつ多様な反映を描くために彼らのブロックをキュレーションしていることに気づきました。

最高のプログラマは、映画の言語が最終的に人間の接続の一つであるかを示す方法でそれらをつなぎ、最もスリリングでテーマ別の物語を語って、最も才能のある映画制作者を強調表示します。

よくプログラムされた映画祭のブロックは、すべての映画が独自の世界にどのように存在しているかを紹介し、これまでに作成された他のすべての映画との会話の中で一緒に存在しています。

まとめて-あなたの短編映画を短くしてください! 次の短編映画を作るときは、賞に目を離さないでください。

次の短編映画を作るときは、賞に目を離さないでください。

要約長編映画を作成するために着手しないでください–代わりに、決定のクライマックスの瞬間を作る単一の文字を通じて単一のアイデアを通信 私はあなたがこれらの制限が解放されていることを知っていると確信しています–そしてそれのためにはるかに良い祭りがあるかもしれません!

グラント-ハーヴェイは、ロサンゼルスを拠点にフリーランスのライター、脚本家、映画監督です。 彼は彼自身の長編脚本やテレビのパイロットに取り組んでいないとき、グラントは、他の人が任意のスキルレベルの映画制作者として、高品質のビデオを作成するために必要なツール、戦略、および機器を学ぶのを助けるために、映画やビデオ撮影で彼の情熱と経験を使用しています。Facebook

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