Articles

How To Make An App-skapa en App i 12 enkla steg

som så många innan du, du har en stor app idea burring i din hjärna, och du har ingen aning om hur man kan föra den och alla dess vinstpotential att förverkligas. Och som de som har banat väg för appentreprenörer måste du lära dig repen. Medan vissa kommer att råda dig att anställa en utvecklare och investera en förmögenhet i din ide, kommer realister att berätta att risken är för stor. Det finns massor av appbyggnadsprogram där ute som kan hjälpa dig att göra din vision verklighet, men den enkla sanningen är med lite planering och metodiskt arbete från din sida, processen är ganska enkel.

Vi har kommit fram till en tredelad guide som går igenom stegen för att dra nytta av din stora ide. Låt oss börja i början av hur man skapar en app…

hur man bygger en App – Steg 1: Sätt ett mål.

gå bort från någon form av teknik och ta ut en penna och papper och definiera vad det är du vill åstadkomma. Startlinjen i apputvecklingsordet är en penna och papper, inte komplex kodning och design. Fråga och svara på följande frågor:

  • Vad vill du att din app ska göra?
  • hur ska du få det att vädja till användare?
  • vilket problem kommer det att lösa?
  • hur kommer det att förenkla livet för människor?
  • Hur kommer du att marknadsföra din app?

appbyggnadsmål

Du kommer inte att överleva i något företag om du inte har väldefinierade, tydligt uppsatta mål! Brist på syn kommer att frustrera dig och alla som du anställer för att arbeta för dig. Innan du gör något, skapa en tydlig bild av vad du vill ha gjort!

hur man bygger en App-Steg 2: skissa dina ideer.

Nej! Du kan fortfarande inte slå på datorn. Nu måste du använda pennan och papperet som har svaren på frågorna om dina appar för att utveckla en skiss av hur det kommer att se ut. Här flyttar du dina tydligt formulerade tankar till visuella representationer av dina tankar. Bestäm om du ska ge bort din app och erbjuda annonser för att generera pengar, eller kommer du att erbjuda den som en betald nedladdning. Du kan också välja alternativet att erbjuda i appköp. Om det är något du ska göra, se till att du skissar ut dessa tankar också.

app idea building

hur man bygger en App-Steg 3: forskning, forskning och sedan forskning lite mer.

Nu kan du slå på datorn, men inte att börja blint utforma din app. Benarbetet är inte nära gjort. Du måste gräva djupt och undersöka konkurrensen om din appide. Jag vet att du tror att du har en av en snäll ide, men siffrorna är inte till din fördel—oddsen är att någon redan har provat det. Du kan titta på detta på två olika sätt. En du kan bli deflaterad och ge upp, eller två, Du kan undersöka tävlingen och göra din app bättre. Jag föredrar det senare. Läs tävlingens recensioner. Vad tyckte folk om / ogillar om appen? Använd sedan den informationen till din fördel. Se tillbaka till pennan och papperet från steg ett och två, och ändra och justera din ide därefter.

Efter att ha läst och modifierat måste din forskning flytta fokus lite. Det är dags att utnyttja kraften i Internet. Är din app verkligen genomförbar? Här kommer du att undersöka upphovsrättsbegränsningar och eventuella tekniska krav. Detta steg är avgörande eftersom det kommer att spara pengar på lång sikt. Du kan inte gå vidare och spendera tid på en ide som inte fungerar. Räkna ut eventuella buggar, och hitta vägar runt dem, (märker jag inte säga ge upp—”ett uns av förebyggande..”) så du behöver inte spåra tillbaka.

app building research

nästa, flytta din forskning fokus till försäljning och marknadsföring. Reflektera tillbaka till din skiss om hur du ska tjäna pengar med din app. Kommer du att hålla fast vid din ursprungliga IDE, eller kommer du att ändra det? Vad är din nisch? Marknadsför du till tonåringar, föräldrar, barn, lärare, resenärer, spelare? Bestäm den målgruppen direkt. Det hjälper dig att begränsa designideer.

När du har uttömt dina framsynsfärdigheter kan du börja de roliga grejerna. Börja leta efter designideer. 99design är en bra showcase för att undersöka nya och innovativa designideer. Bläddra igenom och se vad som passar din fantasi. Håll din målgrupp i åtanke när du undersöker mönster. En visuell överklagande är avgörande för din slutprodukt.

hur man bygger en App-Steg 4: Wireframe

i teknikvärlden är en wireframe en förhärligad berättelsestavla. Här tar du din skiss och din designide, och du ger din ide lite mer tydlighet och funktionalitet. Detta kommer att bli grunden för din apputveckling, så det är verkligen ett viktigt steg. Det finns staplar av wireframing webbplatser som du kan använda för att hjälpa dig att få dina skisser till digitalt liv med funktionalitet som klicka igenom och ikoner. Tricket är att hitta en som du gillar och det är lätt för dig att använda.

wireframing

kolla in dessa wireframinig verktyg här:

  • http://www.axure.com/
  • https://balsamiq.com/products/mockups/
  • http://pidoco.com/
  • http://visio.microsoft.com/
  • http://www.adobe.com/products/indesign.html?PID=7609893
  • http://iplotz.com/
  • https://evernote.com/penultimate/?var=2
  • https://www.omnigroup.com/
  • https://www.gliffy.com/

hur man bygger en app – Steg 5: börja definiera baksidan av din app

vi slutade med din wireframe, så vid denna tidpunkt i din apputveckling har du en storyboard över hur du vill att din app ska fungera. Nu är det dags att använda den storyboard för att börja undersöka funktionalitet.

med din wireframe måste du avgränsa dina servrar, API: er och datadiagram. Det finns några bra gör-det-själv-appbyggare som kan ge dig verktygen för att enkelt göra detta. Några av dem gör även om för dig. Om du är oklar om vad detta tekniska jargong betyder, bör du förmodligen använda en tjänst som tillhandahåller hosting och ett sätt att samla in data om din appanvändning.

oavsett vilken metod du väljer att använda för att utveckla din app är det absolut nödvändigt att tydliga diagram skapas eftersom de kommer att fungera som anvisningar för alla som arbetar med ditt projekt. Om du stöter på några tekniska problem bör du ändra din wireframe för att återspegla eventuella ändringar.

kolla in dessa backend – tjänster:

  • https://www.parse.com/
  • http://www.applicasa.com/
  • http://www.kinvey.com/

hur man bygger en App-Steg 6: Kontrollera din modell

här måste du ringa in trupperna. Visa din demo till vänner, familj och alla andra som är villiga att ge dig konstruktiv kritik. Slösa inte din tid med människor som kommer att berätta, ”Wow, det är snyggt.”Sök upp dessa cyniker och kritiker. Brutal ärlighet är avgörande i denna fas.

var inte rädd för att titta över axeln när de checkar ut din demo för att se hur de navigerar i saker. Om du behöver ändra någon av layouterna eller navigeringsvägarna gör du det. Tänk på dina användare och försök att följa deras tänkande, inte ditt eget.

ditt slutmål med detta steg är att slutföra din apps struktur och grund. Du måste ha hjärnan i din app innan du börjar lägga till design för att undvika frustration senare i processen.

hur man bygger en App – Steg 7: få bygga

med grunden på plats kan du börja sätta pusslet tillsammans för att bygga din app. Först kommer din utvecklare att ställa in dina servrar, databaser och API: er. Om du använder en kvalitet gör-det-själv-appbyggare kommer detta att göras för dig. Glöm inte att reflektera över den feedback du fick från dina testare. Ändra appens funktionalitet för att återspegla eventuella ändringar du gjort baserat på din första testfas.

Vid denna tidpunkt är det dags att anmäla sig till butikerna. Du måste skapa ett konto med Google Play och Apple så att du kan få din app på marknaden. Det kan ta några dagar att gå igenom processen, så fördröja inte detta steg.

kolla in dessa appbyggnadsplattformar:

  • http://www.biznessapps.com
  • http://www.kony.com
  • https://appery.io/
  • https://eachscape.com

hur man bygger en app – Steg 8: Designa utseendet

Nu är det dags att anställa konstruktörerna för att skapa ditt användargränssnitt, användargränssnitt. Användargränssnittet är en mycket viktig del av din app eftersom människor lockas till hur saker ser ut och hur lätt de är att navigera. Genom designprocessen måste du ha den feedback du fick från dina testare i åtanke, och du måste se till att designen och navigeringen återspeglar den feedback du fick. Hur utformar du din app?

Om du har anställt en grafisk formgivare för din app måste du få högupplösta skinn eller visuellt tilltalande skärmar baserat på din wireframe för din app.

Om du använder en WYSIWYG-redigerare måste du själv välja din mall och layout för dina skärmar. Jag kommer att betona igen, håll den teståterkopplingen i åtanke när du utvecklar utseendet på din app. Du bygger för användare, inte för dig!

appbyggnadsdesign

kolla in dessa appdesignbyråer:

  • http://www.bluefountainmedia.com/
  • http://bigdropinc.com/
  • https://huemor.rocks
  • http://www.eight25media.com/
  • http://www.loungelizard.com/
  • http://www.inflexioninteractive.com/

hur man bygger en app – Steg 9: testa din app igen.

en andra testrunda är absolut nödvändig. I den här omgången har du både en fungerande app och ett användargränssnitt att testa. Alla skärmar i din app ska fungera korrekt vid denna tidpunkt, och din app ska också vara visuellt tilltalande.

Du måste köra ett batteri av tester på din app i sin ifyllda form för att säkerställa att både utseendet och känslan av appen uppfyller dina förväntningar. Proto.io och Pixate är bra plattformar för att testa din app. Båda dessa program låter dig lägga till klickbara länkar för att navigera i din app. De hjälper dig att undersöka de slutliga lagren, interaktioner, och utformningen av din app samt. Du kan använda informationen du får från denna testfas för att hjälpa dig att gå vidare.

Du kan skrapa huvudet och fråga, ”gjorde jag inte det här med min wireframe?”Svaret är,” Tja, typ av.”Även om detta kan tyckas likna din wireframe, är det mycket mer detaljerat. Din wireframe var bara skelettet i din app. Vid denna tidpunkt bör din app vara både estetiskt tilltalande och fungerande.

hur man bygger en App – Steg 10: Ändra och justera

Du har tagit din prototyp för en snurrning, och du har lärt dig att det fortfarande finns några tweaks du behöver göra. Nu när du har sett din app i sin fullt fungerande form måste du ringa tillbaka trupperna och be dem att göra detsamma.

fråga samma personer som tittade på din app i utvecklingsfasen för att undersöka den i testfasen också. Återigen, öppna dig för konstruktiv kritik och använd feedbacken i enlighet därmed. Slutligen, be din utvecklare och din designer att göra några ändringar som du tycker skulle vara värdefulla för din app.

hur man bygger en App – Steg 11: betatestning

Du har tittat på din app genom flera olika linser, och du tror att du har lyckats utveckla en smidigt fungerande, estetiskt tilltalande, problemlösningsapp. Nu måste du undersöka hur din app kommer att fungera i en levande miljö.

Android gör denna process enkel, medan iOS gillar att hålla saker i en kontrollerad miljö. Det finns för-och nackdelar med båda tillvägagångssätten, men i första hand måste du hoppa genom en sista vinkel. Du kan helt enkelt ladda upp din appfil på vilken android-enhet som helst och testa den i en levande miljö. Härifrån ut i din Android app utvecklingsprocessen, du kan övervaka dina appar framsteg från enheten.

iOS kräver att du använder en plattform som heter TestFlight för att betatesta din app. Apple är ganska noggrann med sina anvisningar och instruktioner för att använda sin beta-testplattform. En bra funktion för detta betatestningsalternativ är att du kan bjuda in testare att granska din app innan du tar den live. Det är ännu en användarlins genom vilken du kan se din app.

app testing build

hur man bygger en App – Steg 12: Släpp din App

Du har gjort det till mållinjen. Du har fått din ide att förverkligas, och det sista steget är att dela den med världen. Förhoppningsvis har du gått vidare för att lösa ett stort problem. Om inte, med lycka till har din app några funktioner som kan förenkla eller ge njutning till någons liv. Oavsett, du har åstadkommit något stort. Nu är det dags att distribuera det!

Android och iOS, återigen är mycket olika när det gäller marknadsföring apps. Om du håller fast vid den här verksamheten kommer du att se ett mönster dyka upp—Android är lite mindre strikt. Återigen finns det fördelar och nackdelar med båda metoderna, men som appentreprenör måste du lära dig reglerna för båda.

Du kan helt enkelt lägga till din app i android-butiken. Det kommer inte att ses över direkt. Du kommer omedelbart att sälja din app i Google Play store. iOS, å andra sidan, kommer att granska din app innan den kan gå live. Det finns ingen bestämd tidsram för Apple-teamet att granska din app och skjuta den på hyllorna, du kan guestimate ungefär en veckas väntan.

app store

Om du är angelägen om att få din app på användarnas enheter kan du också publicera den i pre-Apps. Det här är ett utmärkt tillfälle att få din app visad av personer som gillar att först titta på nya ideer. Kom ihåg, dessa människor granskar alltid upp och kommande förslag, så deras feedback kan vara bra för dig. De är bekanta med # trendingapps, så jag rekommenderar att du tar detta extra steg—om inte mer än att lära dig mer om appvärlden.

Du måste komma ihåg att du fortfarande måste sälja din app. Bara för att din app är i butiken betyder inte att du kommer att börja göra miljoner i morgon. Marknadsföring är ett måste. Tyvärr kan marknadsföring inte bara läggas till i den här guiden som”steg 13″. Det har en hel del egna steg. Så, nu när du vet hur man gör en app, skulle jag råda dig att börja forska app marknadsföringsstrategier så att du kan förändra världen en app i taget!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.